Unidad 1
CONOCIMIENTOS PREVIOS
› Encender el computador.
› Abrir y cerrar el programa asociado al software de dibujo.
› Manejo apropiado del mouse.
› Apagar el computador.
CONOCIMIENTOS
› Software de dibujo: interfaz y herramientas como el lápiz, la goma, selección de color y pincel y sus efectos.
› Herramientas de color y texto.
› Líneas rectas, horizontales, verticales y en forma de cruz.
› Trazos del pincel.
Objetivos de aprendizaje para la Unidad 1
Usar software de dibujo para crear y representar ideas por medio de imágenes, guiados por el docente.
Explorar y usar una variedad de software educativos (simuladores, libros digitales, interactivos y creativos, entre otros) para lograr aprendizajes significativos y una interacción apropiada con las TIC.
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